最近重玩了GTASA , 发现做Fender Ketchup任务时 , 过场动画中CJ驾驶着绑着敌对帮成员的车驶出车库时 , 好像撞在了车库门上 , 而且CJ不会拐弯 , 就一直顶着车库门 , 开不出去 . 我试过按回车和空格这两个可以跳过动画的键但都没用 . 车开不出去 , 就不能接着进行游戏了 . 后来在Google上查到了方法 (原文为英文) . GTASA也有从VC遗传下来的老毛病 —— 关闭帧速限制后bug频出 . 在VC中 , 比较臭名昭著的有读档黑屏 , 特级跳跃镜头不能拉回 , SA虽然修了一些bug , 但仍然存在这种问题 : Fender Ketchup 里车无法开出车库 , 就是因为关闭了帧速限制 . 打开帧速限制 , 车就能开出去了 . R星的人难道都是开着限制玩游戏的 ? 另外 , 正经的跳过过场动画的键不是回车也不是空格 , 而是冲刺 , 就是按住可以快跑的键 . 在本任务卡住时也可以按这个键 (默认左Shift , 改过的看设置) 来跳过动画 , 不用打开帧速限制了 . 游戏里一共有两套CJ模型 , 一套是玩家控制的 , 另一套是专门完成有复杂动作的过场动画的 . 比如跟Woozie打扑克牌和高尔夫的动作显然玩家做不出来 , 游戏就用第二套模型 , 在本任务卡住的动画中 “说话” “上车” 都是玩家可以通过按键来操作的 , 游戏就用第一套模型 . 空格和回车只能跳过用第二套模型的动画 , 不能跳过第一套模型的 , 而冲刺键就可以跳过所有这些动画 . 做个总结 : 一种方法是到视频设置里打开帧速限制 , 另一种方法是按冲刺键跳过卡住的过场动画 .